PENGEMBANGAN MULMED

Desember 02, 2017




Let's start.

memasuki semester 3 saya mendapatkan salah satu matkul yang merupakan lanjutan dari matkul sebelumnya yaitu, Pengembangan Aplikasi MultiMedia. Sejujurnya, saya banyak menorehkan kisah di mata kuliah ini. Ketika anggota kelompok bertiga dan itu cewek semua sampai salah satu anggota kelompok yang tiba-tiba mengambil cuti (maybe) dan bahkan Video-scribe yang dibuat hilang berulang kali ataupun ketika saya menangis disaat presentasi akhir sebab kelompok saya tinggal berdua saja dan teman kelompok saya yang sakit tidak bisa hadir untuk presentasi dan parahnya video yang dibuat masih belum sesuai dengan hasil yang seharusnya sudah Fix dan siap untuk pameran. 

Tapi, dibalik kisah itu, saya percaya Tuhan tidak akan memberikan ujian yang tidak bisa dilalui oleh hamba-Nya dan tentu ada alasan di balik itu semua. Buktinya dari kisah itu saya bisa mendapatkan banyak pengalaman. Penasaran? so, tetap baca sampai selesai ya.

Awal perkuliahan masih sangat santai yaitu, Pembagian kelompok, dll. Setelah itu, kami mendapatkan tugas yaitu, Pengembangan Aplikasi Multimedia yang sesuai dengan kebutuhan siswa di sekolah tempat kami observasi. Kelompok saya mendapatkan Bidang Layanan Belajar di SMP. Sebelum menentukan materi layanan untuk RPLBK, kami harus melakukan need assesment. Berhubung salah satu anggota kelompokku (Awalnya bertiga tetapi gugur satu 😂😂) pada semester lalu melakukan observasi di SMP Kartika IV-9 dan sudah mengenal guru BK disana sehingga kami memutuskan untuk observasi disana juga.

Kami melakukan wawancara dengan Guru BK SMP Kartika IV-9, Bu Putri namanya. setelah itu, kami akhirnya memutuskan untuk mengambil topik mengenai Motivasi Belajar. Karena, menurut pemaparan Guru BK disana siswa-siswi nya sangat minim dalam hal Motivasi Belajar disebabkan oleh beberapa faktor, salah satunya game.

Untuk Hasil wawancara bisa kalian klik disini.

Setelah mengetahui kebutuhan siswa. Kami melakukan tindak lanjut yaitu, mengembangkan RPLBK (Rencana Pelaksanaan Layanan Bimbingan dan Konseling). Di dalam RPLBK sendiri terdiri dari topik, fungsi layanan, tujuan layanan, dll yang disesuaikan dengan need assesmen siswa. Setelah menyusun RPLBK kami mencari aplikasi yyang dapat kami gunakan untuk mengembangkan media. Banyak sekali aplikasi yang dapat digunakan seperti, video scribe, prezi, powtoon, video maker, ikeysoft, dll. Kelompok saya memilih untuk menggunakan videoscribe, mengapa kami memilih video scribe? Hal itu dikarenakan kami telah mencari tahu kelemahan dan kelebihan aplikasi tersebut dan juga kami merasa aplikasi tersebut tidak terlalu sulit untuk digunakan.

Untuk RPLBK kelompok saya bisa klik disini.

Pada tahap selanjutnya kami membuat Skenario dari sinema-edukasi yang akan kami buat. Berhubung topik dari kelompok kami terkait Motivasi Belajar, maka Skenarionya pun sesuai dengan hal tersebut. Mulai dari Pembuka, Inti dan Penutup, selebihnya bisa kalian klik disini. Setelah banyak melewati serangkaian pembuatan RPLBK dll, sampai lah pada tahap yang sangat menguji mental, yaitu Pembuatan media. Pada tahap ini sangat menguras waktu dan juga kesiapan untuk menerima hal paling terburuk. Setelah itu, setiap kelompok melakukan presentasi untuk ditanggapi oleh teman-teman dan juga Bu Irene Maya Simon, selaku dosen pengampu mata kuliah ini. untuk presentasi dilakukan dua kali, yang pertama untuk melihat sejauh mana setiap kelompok mempersiapkan medianya dan yang kedua yaitu presentasi akhir sebelum Pameran Media dilakukan.

Tahap akhir yaitu, Pameran. Semua kelompok melakukan pameran pada waktu yang bersamaan dengan cara penilaiannya menggunakan google form yang telah disiapkan sebelum pameran berlangsung. Setelah selesai, setiap kelompok menganalisis hasil dari data yang diperoleh ketika pameran. Setelah menganalisis data yang diberikan pengunjung kami membuat laporan dan kami melakukan revisi sesuai dengan kritik atau pun saran sebelum akhirnya diserahkan ke sekolah.

Klik Disini untuk melihat Skenario

Itulah serangkaian kisah saya untuk 1 semester ini bersama Mata Kuliah Pengembangan Aplikasi Multi Media. Terlalu banyak kenangan untuk dilupakan.. terlalu banyak pengalaman untuk dibiarkan begitu saja.

You Might Also Like

0 komentar

Popular Posts

Flickr Images